AppsManiacTexts | Игры для iPhone, iPad, Android, Windows Phone http://appsmaniac.ru Игры для iPhone, iPad, Android, Windows Phone Sun, 07 Jul 2013 07:28:42 +0000 ru-RU hourly 1 Rodeo Games о Warhammer Quest :: интервью http://appsmaniac.ru/2013/06/rodeo-games-warhammer-quest-interview/ http://appsmaniac.ru/2013/06/rodeo-games-warhammer-quest-interview/#comments Wed, 26 Jun 2013 08:45:39 +0000 Stanislav Kupriyanov http://appsmaniac.ru/?p=5965

Одним из самых ярких мобильных релизов этого лета оказалась пошаговая стратегия Warhammer Quest, вот уже месяц не покидающая iPad главного редактора AppsManiac. Мы общались с ее создателями, британской студией Rodeo Games, сразу после релиза их предыдущей игры Hunters 2 в прошлом году. Но не смогли отказать себе в удовольствии еще раз связаться с креативным директором Беном Мерчем и задать ему пару вопросов о процессе разработки Warhammer Quest.

Warhammer Quest – ваш первый проект, сделанный в рамках давно существующей игровой вселенной со своими правилами и историей. Тяжело вам было держать себя в чужих рамках? 

Да, мы впервые работали с чьим-то сторонним IP, хотя лично у меня уже был такой опыт – например, я приложил руку к созданию гольф-симулятора Tiger Woods. Конечно, это накладывает определенные ограничения: владелец IP имеет собственное видение проекта и старается подталкивать разработчиков в этом направлении. Но у нас с Games Workshop все было по-другому. Это потрясающие чуваки! Они очень сильно нас поддерживали и всегда быстро отвечали на вопросы по поводу мира Warhammer. Видимо, Games Workshop нам доверяли, раз позволили сделать такую замечательную игру.

warhammer-quest-02

Несмотря на то, что все подземелья в Warhammer Quest одинаковы, оторваться от игры можно только под страхом голодной смерти

Но у вас наверняка были какие-то идеи, от которых правообладатель оказался не в востоге?

Не  совсем так. У нас были кое-какие сложности с проработкой персонажей, поскольку некоторые классические архетипы не соотносились с сегодняшним миром Warhammer. Например, в оригинальной настольной игре был варвар, которого представить в рамках сегодняшней Warhammer-вселенной довольно сложно – поэтому вместо него мы использовали северного мародера.

Один из самых, гм, сомнительных моментов игры – это интерфейс. Точнее, способ доступа к инвентарю – для этого приходится крутить iPad на 90 градусов. Почему вы подумали, что это хорошая идея?

Эту фишку с поворотом устройства для доступа к инвентарю мы придумали на ранней стадии разработки. Это решение действительно раскололо поклонников Warhamer Quest на две части – одни его приветствуют, другие ненавидят. Хотя в целом мы получаем больше одобрительных комментариев, чем негативных. Нам показалось, что это очень интересное решение, задействующее возможности планшета. Менять способ вызова инвентаря не намерены, поскольку его перерисовка под ландшафтную ориентацию экрана займет огромное количество времени. Лучше мы потратим его на разработку нового контента и исправление багов.

Так выглядела Hunters 2, предыдущая игра студии

Так выглядела Hunters 2, предыдущая игра студии

Ок! Давайте поговорим про IAP. Думаю, не ошибусь, если скажу, что большая часть фанатов Warhammer – это хардкорные игроки. Вы здорово рисковали, сделав часть игровых персонажей доступными только через IAP.

Ну, у нас в игре используются очень разные виды внутриигровых покупок. Помимо возможности приобретения золота в обмен на доллары, мы положили в основу IAP бизнес-модель Games Workshop. Вы платите небольшую сумму, чтобы войти в игру, и если захотите погрузиться в этот мир еще глубже, то платите за дополнительный контент. В ином случае нам пришлось бы продавать Warhammer Quest за 20 долларов, что сделало бы игру недоступной для среднестатистического геймера.

Поделитесь какими-нибудь советами для русских поклонников Warhammer Quest?

Лучший совет, который здесь можно дать – всегда будьте настороже! Перед тем, как спускаться в подземелье, запасайтесь лечебными зельями и свитками. А прежде чем бросаться в бой, убедитесь, что у каждого персонажа в карманах есть как минимум одно зелье/свиток/еда. Как только вы потеряете кого-то из своих героев, шансы выйти на поверхность с победой снизятся драматическим образом. В узких же проходах пропускайте вперед персонажей, которые могут принять урон на себя. И последнее: если вы играете в режиме “хардкор”, оценивайте ситуацию в промежутках между сражениями: лучше сбежать с поле боя, чем умереть.

Что вы собираетесь делать дальше? Android-версию игры? Добавите многопользовательский режим? Что-то еще?

Прямо сейчас мы заканчиваем исправление багов и двигаемся к релизу версии 1.1. Это контентное обновление станет доступно в ближайшем будущем. Первым делом мы сфокусированы на добавлении в игру новых персонажей, хотя пока и не раскрываем, каких именно. Android-версию не планируем. Что же касается нашего следующего проекта… мы пока думаем. И больше про это ни слова.

]]>
http://appsmaniac.ru/2013/06/rodeo-games-warhammer-quest-interview/feed/ 0
АмНям в поисках леденцов. История Cut The Rope http://appsmaniac.ru/2013/06/cut-the-rope-history/ http://appsmaniac.ru/2013/06/cut-the-rope-history/#comments Mon, 10 Jun 2013 13:14:40 +0000 asnia http://appsmaniac.ru/?p=5872

В октябре исполнится ровно три года с тех пор, как симпатичное и постоянное голодное зеленое существо по имени Ам Ням начало свое победное шествие по экранам мобильных устройств. AppsManiac проследил за тем, как развивалась история российской головоломки Cut the Rope за это время.

 

2010

октябрь

cut-the-rope-icon-textПилотная версия «Cut the Rope» для iOS увидела свет 4 октября 2010 года. И почти сразу же – 6 октября – в App Store появился HD-вариант игры. Любителям бесплатных программ не пришлось долго ждать – для обоих приложений практически сразу стали доступны Lite версии.

Успех игры, разработчики которой поставили на первое место красоту и удобство для пользователя, стал практически мгновенным – уже через 10 дней «Cut the Rope» с миллионным количеством загрузок оказалась на первых местах в App Store.

И уже в конце месяца в игру были добавлены новые наборы уровней. Первый – подарочная коробка. Именно тут впервые появилась регулируемая веревка. Второй – коробка из фольги, в которой можно было найти передвижную веревку и электрически искры.

 

декабрь

cut-the-rope-holiday-gift

В конце декабря 2010 года поддержать успех игры было призвано новогоднее обновление. Так появилась небольшая серия приключений Ам Няма под названием Cut the Rope: Holiday Gift. Выдержанная в новогодней тематике игра была доступна для скачивания в течение нескольких недель.

В этом же месяце оригинальная игра пополнилась на одну коробку – космическую. В ней игроков поджидали временные звезды и антигравитационная кнопка – элемент, позволяющий изменить направление полета леденца.

 

2011

февраль

CTR Valentine's DayПеререзать веревки теперь смогли не только хозяева iPhone, но и обладатели ридеров NOOK от Barnes&Noble. В этом же месяце игра стала доступной в Mac App Store. Эта версия позволила пользователям MacOS не только свободно кормить Ам Няма, но и использовать новые стратегии в перемещении сладостей – небольшие доработки программы дали игрокам большую свободу действий.

Кроме того, в подарок на 14 февраля ZeptoLab выпустила дополнительные уровни – коробку под названием «Валентинка», где в первый раз конфета оказалась не целой, а разделенной на две. Такой леденец нельзя просто скормить Ам Няму – сначала сладость необходимо было собрать воедино.

 

март

cut-the-rope-windows

ZeptoLab заключила договор с PixelLab – небольшой компанией разработчиков под Windows, и возможность играть получили и пользователи Windows. А с релизом операционной системы Windows 8 игра стала доступна для бесплатного скачивания в Windows App Store.

А между тем, оригинальное приложение получило премию Британской академии телевизионных и киноискусств (BAFTA).

 

апрель

cut-the-rope-magic-boxВ игру добавляется волшебная коробка и новый элемент – волшебная шляпа. Она позволяет перемещать конфету между шляпами в уровне: если закинуть леденец в одну из шляп, он вылетит из другой.

 

июнь

apple-design-awards2011 году оказался для ZeptoLab урожайным на премии и награды. Самое значимое событие июня – получение премии Apple Design Awards. Для современного разработчика мобильных приложений и игр под iOS сложно назвать более значительного достижения, чем признание на WWDC.

Кроме престижной премии, компания смогла похвастаться третьим местом в топе британского журнала Develop, который ежегодно публикует списки самых популярных разработчиков.

 

июль

Cut-The-Rope-Drawings-Album-Screenshot-with-Numbers-580x400

Для любителей оригинальной игры было сделано ещё одно обновление – игрушечная коробка с батутом. Кроме того, в этом месяце в игре появились рисунки Ам Няма. Это нововведение можно назвать самым оригинальным и самым таинственным во всей игре. С этого момента небольшие изображения оказались раскиданы по всем уровням Cut the Rope, и найти их далеко не всегда получалось с первого раза. Откуда взялись эти рисунки и как они появились в игровых уровнях – тот самый секрет, который хранят разработчики.

Нельзя не отметить и ещё одно событие июля –  покорение игрой магазина приложений Google Play. Как только «Cut the Rope» была портирована на Android, она тут же получила огромное количество преданных фанатов. Вполне естественно, что к июлю 2011 зеленый монстрик прочно обосновался на вершине рейтинга.

 

август

cut-the-rope-experiments-iconПосле вывода игры на Android компания задумывалась о продолжении. Новая серия Cut the Rope: Experiments – получилась не менее удачной. Оригинальные функции, вроде реакции Ам Няма на нажатия и возможность изменить форму леденца, а также фотографии зеленого монстрика порадовали как преданных поклонников, так и новых игроков.

 

сентябрь

Освоение новых платформ шло полным ходом. Так, в сентябре 2011 зеленый монстрик становится доступен и на Nintendo DSi, и на Nintendo 3DS. Аудитория фанатов и почитателей неизменно росла.

 

октябрь


Несмотря на появление продолжения, пользователи оригинальной игры не остались без внимания – разработчики выпустили новое дополнение Tool Box. Коробка «Инструменты» познакомила игроков с лезвиями и содержит один из рисунков Ам Няма.

Кроме того, на канале YouTube, который завела для себя команда ZeptoLab, начали регулярно появляться видео с анонсами следующих обновлений и коробок.

 

ноябрь

Cut_the_Rope_Experiments_-_Rocket_Science

Появившаяся в августе Cut the Rope: Experiments, пригласила игроков открыть ещё одну коробку с говорящим названием «Ракетология». Здесь геймеры находят ракету и учатся ей управлять.

 

декабрь

Разработчики решают, что пора бы раскрыть завесу тайны происхождения Ам Няма. Благодаря контракту, который Zeptolab ещё в июле подписали с Ape Entertainment, AppStore пополнился ещё одним приложением – в этот раз уже не игрой, а комиксами.

Не заставили себя ждать и видеоистории. В этом же месяце появился первый эпизод спин-оффа под названием Om Nom Stories – который, впрочем, продолжился лишь осенью следующего года. Кроме того, в оригинальной игре появилась медовая коробка с движущейся веревкой, которую таскают пчелки. Позже, в феврале 2012 года, на примере этого уровня Zeptolab расскажут всем интересующимся, каким образом появляются апдейты к Cut the Rope и Cut the Rope: Experiments.

 

2012

январь

cut-the-rope-html5На конференции в Лас-Вегасе компания представила версию Cut the Rope на HTML5. После портирования любой желающий смог покормить Ам Няма прямо в браузере. Правда, пользователям IE9 повезло чуть больше – им стали доступны три коробки, а не две, как всем остальным.

Кроме того, Zeptolab завела блог на известном IT-ресурсе «Хабрахабр», где с этого времени началась публикация статей, новостей, а также объявлений о поиске новых сотрудников.

 

февраль

Разработчики решили проверить способности Ам Няма к плаванию, и в «Cut the Rope: Experiments» появилась новая коробка «Время купаться». В ней игрок впервые встретил воду и научился управлять улитками, которые то и дело норовили утащить леденец под воду.

На примере материалов из этого уровня в рунете опубликовался подробный обзор работы компании. Широкой публике становятся доступны некоторые черновые материалы, а также анализ балансировки уровней в игре.

 

апрель

cut-the-rope-dj-box

Оригинальное приложение пополнилось на коробку DJ. Здесь можно найти пластинки, позволяющие передвигать леденец, если он закреплен на веревке. Кроме самой сладости, пластинки могут взаимодействовать и с пузырьками.

 

май

Cut-the-Rope-Apptivity-Om-NomВоплощается ещё одна интересная задумка с Ам Нямом. Интерактивные игрушки, получившие названия Apptivity, уже давно стали популярными благодаря персонажам,вроде Бэтмана, небольшой фигуркой которого можно было управлять при игре на iPad. В мае 2013 года Apptivity Cut The Rope становятся доступны широкой публике. Теперь игровой Ам Ням стал осязаемым.

 

июль

cut-the-rope-superpowers

В середине лета у геймеров появились новые игровые возможности. Правда, платные. Супер-сила Ам Няма впервые упоминалась разработчиками в промо-видео на канале Youtube. Благодаря этим способностям, монстрик может сам притягивать заветную конфету.

 

август

CTR Ghost Box PreviewНовые уровни – из коробки с призраком – познакомили игроков с новым существом. Призрак может становиться пузырем или подставкой. А вот принять исходную форму этот таинственный помощник уже не может. Впрочем, эту проблему легко помогает решить перезагрузка уровня.

 

сентябрь

Cut the Rope продолжает собирать положительные отзывы – в сентябре популярный сайт Metacritic публикует результаты анализа оценок игры: история зеленого монстрика набрала 93 балла из возможных 100. Другие критики не менее лояльны – все признанные авторитеты называют приложение Cut the Rope одним из лучших представителей своего жанра.

 

декабрь

Om-nom-cut-the-rope-31313647-480-311

Популярный игровой ресурс IGN включает игру Cut the Rope в список на голосование за лучшее развлекательное мобильное приложение 2011 года. Голосование игра не выигрывает, но твердо держит отличный рейтинг – 9 из 10.

 

2013

январь

Om-Nom-Candy-Flick-imagem-de-identificaçãoКак было заявлено ещё летом 2012 года, на прилавках начали появляться мягкие игрушки, брелки и другие коллекционные материалы для фанатов игры. Все они, конечно же, сделаны в форме Ам Няма. Первыми обладателями плюшевых зверьков стали британцы. За ними последовали французы, немцы, испанцы и жители других стран ЕС.

Порадовало фанатов и ещё одно оригинальное дополнение к игре – Om Nom: Candy Flick. Благодаря этому приложению можно играть с 3D монстром. Достаточно всего лишь распечатать цветной фон и поместить его на стол. Как только камера мобильного телефона будет наведена на бумажку, на экране появится сидящий на цветном фоне Ам Ням. Остается только запустить в него леденцом.

Кроме того, оригинальное приложение пополнилось на одну коробку – паровую. Главным нововведением стал вентиль, с помощью которого можно удерживать леденец на пару.

Последнее достижение месяца – портирование игры на BlackBerry. Естественно, на новой платформе игра тут же снискала не меньший успех, даже несмотря на то, что обновляется данная версия «Cut the Rope» не так часто.

 

февраль

Cut-the-Rope-for-Android-Updated-with-Lantern-Box-25-New-Levels-Included

В начале февраля в Windows Store появляется новая версия игры – с интеграцией Xbox Live. Благодаря возможностям сервиса пользователи могут делиться своими достижениями с друзьями, участвовать в общей геймерской статистике, соревноваться и получать «ачивки».

В самой игре также появились новые элементы – коробка с фонариками. Она оформлена в стиле украшений из древнего Китая, и содержит уровни, где встречается фонарь. Принцип действия этого приспособления чем-то похож на волшебную шляпу, но теперь леденец вываливается из того фонарика, на который укажет игрок.

 

апрель


Компания выпустила ещё одно приложение Cut the Rope: Time Travel. Фанаты до сих пор не знают, существуют ли ещё какие-то виды зеленого монстрика Ам Няма кроме того, что замечен в игре, зато теперь точно в курсе, что предки этого существа появились много веков назад.

А в Cut the Rope: Experiments между тем ещё одно обновление – под названием «Муравейник». В этой коробке леденец можно перемещать по заданной траектории с помощью роя муравьев.

 

май

А в Cut the Rope: Experiments появилась новая коробка – Рука помощи. Здесь механическая рука позволяет перемещать леденец под разными углами.

]]>
http://appsmaniac.ru/2013/06/cut-the-rope-history/feed/ 0
Топ-10 игр в стиле “пиксель-арт” http://appsmaniac.ru/2013/05/top-10-pixel-art-game/ http://appsmaniac.ru/2013/05/top-10-pixel-art-game/#comments Thu, 16 May 2013 11:56:53 +0000 Andronnikov Nikolay http://appsmaniac.ru/?p=5762

Все любят пиксель-арт. Редкие исключения лишь подтверждают правило; к сожалению, об этом прекрасно знают и разработчики, часто маскирующие низкопробный трэш пикселями размером с кулак. AppsManiac отобрал десять наиболее увлекательных игр, сделанных в этом графическом стиле.

Time Ducks

Time Ducks

Галлюциногенный трип, в котором игрок переводит уточек (и других животных) через оживленное шоссе. Прибавьте к этому возможность замедления и ускорения времени, а также лучшее главное меню из тех, что вы когда-либо видели.

Скачать из App Store
Скачать из Google Play

The Incident

The Incident

Ваша задача – уворачиваться от падающих с небес автомобилей, мебели, сельскохозяйственных инструментов и других предметов. Все это не сказать, что очень уж весело, но нарисовано здорово.

Скачать из App Store

Canabalt

Canabalt

Абсолютная классика: минималистичный и дико атмосферный endless runner, в котором маленький человечек бесконечно прыгает по крышам рушащегося города.

Скачать из App Store
Скачать из Google Play

Spell Sword

Spell Sword

Высокодинамичное, простите, мочилово: монстры пачками отправляются в ад, спецэффекты от применения заклинаний накрывают половину экрана, средняя продолжительность жизни главного героя составляет не более десяти секунд. Круто, черт.

Скачать из App Store
Скачать из Google Play

Time Geeks&Friends

Time Geeks&Friends

Многопользовательская головоломка в духе Where’s Wolly: игроки поочередно изучают каждый квадратный миллиметр экрана в поисках определенных предметов. Время, разумеется, ограничено. Кто найдет рабочего в строительной каске или красное мусорное ведро раньше – тот и выиграл.

Скачать из App Store

Unstoppable Fist

Unstoppable Fist

Пожалуй, одна из самых идиотских игр в этой подборке – пришелец из мира игровых автоматов, в котором не задают дурацких вопросов, летающие зубастые рыбы и черепахи являются чем-то обыденным и никого не удивляют, а все проблемы решаются при помощи кулака и старого доброго удара ногой с разворота.

Скачать из App Store

Random Heroes 2

Random Heroes 2

Увлекательнейшая платформенная аркада – с пришельцами, множеством пушек и запутанными уровнями. Все как полагается.

Скачать из App Store

McPixel

McPixel

Старомодное и отчаянно хулиганское point’n'click приключение: в течение 20 секунд игрок должен обезвредить спрятанную где-то на уровне бомбу. Необитаемый остров, строящийся небоскреб, авиарейс – локаций здесь почти сотня.

Скачать из App Store
Скачать из Google Play

Superbrothers: Sword & Sworcery

Superbrothers: Sword & Sworcery

Ролевая игра, в полной мере задействующая возможности сенсорного экрана. Один из самых красивых, волшебных и атмосферных проектов для мобильных платформ.

Скачать из App Store
Скачать из Google Play

Pocket Planes

Pocket Planes

Экономический симулятор развития международной авиакомпании. Мы скупаем по миру аэропорты и самолеты, выполняем задания по перевозке грузов и пассажиров, рисуем на глобальной карте маршруты – и стараемся удержать в голове терабайты разнообразной информации. Затягивает с головой.

Скачать из App Store
Скачать из Google Play

]]>
http://appsmaniac.ru/2013/05/top-10-pixel-art-game/feed/ 10
Все слухи про iPhone 5S http://appsmaniac.ru/2013/05/iphone-5s-rumours/ http://appsmaniac.ru/2013/05/iphone-5s-rumours/#comments Tue, 14 May 2013 06:14:59 +0000 Andronnikov Nikolay http://appsmaniac.ru/?p=5687

Говорят, новый iPhone будет представлен публике уже через месяц. Или два. Или три. Так или иначе, вряд ли мы будем ждать презентации  очень долго – основные конкуренты Apple уже представили свои флагманские смартфоны на этот год. AppsManiac собрал все актуальные слухи о будущем “айфоне” в одном месте – материал периодичски обновляется, так что не стесняйтесь заглядывать сюда в будущем.

 

Название

Ведущие западные порталы уверенно присваивают следующей модели смартфона порядковый номер 5S. Интриги тут действительно маловато: нет никаких оснований считать, что Apple откажется от ставшего традиционным способа обозначения смартфонов. Так на смену модели 3G в 2009 году пришел 3GS, а через два года iPhone 4S заменил “четверку”. Конечно, остается совсем мизерный шанс кардинального обновления iPhone, но… судя по многочисленным “утечкам” информации, мы увидим улучшенную версию iPhone 5 – и ничего более.

 

Дата релиза

Все источники сходятся в одном: анонс iPhone 5S состоится в июне. В пользу этой версии говорят и анонимные китайские источники, и слухи о скором начале производства дисплеев для будущего смартфона. Японский журнал MacFan даже называет конкретную дату – 20 июня. Но это, честно говоря, вряд ли: за Apple не было замечено привычки устраивать какие-либо презентации по четвергам.

А вот появления iPhone 5S в продаже стоит ждать не ранее августа. По мнению же аналитика из KGI Securuties, в прошлом году угадавшего даты релизов практически всех продуктов Apple, выпуск смартфона из-за некоторых проблем с производством может задержаться до сентября.

 

Дисплей

Прошел всего один год с тех пор, как компания поддалась на уговоры публики и увеличила диагональ экрана (а вместе с ним – и разрешение) до 4 дюймов и 640 x 1136 пикселей соответственно. Однако прогресс ушел далеко вперед: теперь в моде 5-дюймовые аппараты с Full HD-разрешением. Будет ли Apple снова увеличивать размер дисплея – или подождет с этой мерой до следующего года и выхода iPhone 6? Интрига! Известно одно: существует несколько прототипов будущего смартфона, один из которых, скорее всего, использует 5-дюймовый экран Sharp IGZO с разрешением 1080p. Когда мы его увидим – в этом году или в следующем – остаестя загадкой.

 

Камера

А вот здесь все предсказуемо. 8-мегапиксельная камера iPhone 5 была одной из лучших в своей роде, но конкуренты ушли вперед. Слухи о том, что iPhone 5S получит новый 13-мегапиксельный модуль, кажутся вполне правдоподобными.

 

iOS 7

Судя по всему, одним из самых обсуждаемых нововведений iPhone 5S может стать новая версия операционной системы iOS. Редкие утечки информации завораживают: по данным 9to5Mac, псевдореалистичные текстуры и 3D-эффекты уступят место “очень плоскому” интерфейсу. Да-да, речь идет о чем-то в духе Windows Phone. Хотя основные принципы взаимодействия пользователя с интерфейсом останутся неизменными – речь идет только о графических изменениях.

Да, все предустановленные приложения от Apple обзаведутся новыми иконками.

 

NFC

Слухи о том, что очередной iPhone наконец обзаведется встроенным NFC-модулем, ходят по рынку с завидной регулярностью. Впрочем, только сейчас под эти предположения можно подвести хоть какие-то теоретические обоснования. Дело в том, что уникальной особенностью смартфона может стать… встроенный сканер отпечатков пальцев. Зачем? Например, для аутентификации при совершении платежей. Apple еще год назад купила компанию Authentec, обладающую собственной технологий распознавания отпечатков. Возможность использования смартфона в качестве мобильного кошелька с верификацией по рисунку пальца? Звучит круто. Если, конечно, окажется правдой.

 

Беспроводная зарядка

Apple подала заявку на патент беспроводного способа зарядки смартфонов еще в конце прошлого года. Но это ровным счетом ничего не значит. Вполне резонно сомневается и портал 9to5Mac – если будущие модели и будут использовать эту технологию, то не в этом году.

 

P.S. Будет ли iPhone 5S, по аналогии с iPod Touch, продаваться в нескольких цветовых решениях – пока неизвестно. Но мы уже хотим синенький.

]]>
http://appsmaniac.ru/2013/05/iphone-5s-rumours/feed/ 0
Словарный запас http://appsmaniac.ru/2013/03/word-games/ http://appsmaniac.ru/2013/03/word-games/#comments Wed, 13 Mar 2013 10:29:40 +0000 Ksenia Kandalintseva http://appsmaniac.ru/?p=5624

Любовь к словесным головоломкам, кажется, во многих из нас заложена на генетическом уровне. Рано или поздно мы обнаруживаем в себе эту страсть, маниакально разгадывая кроссворды или подначивая друзей из «Вконтакте» сразиться в неубиваемую «Балду». AppsManiac  выбрал несколько самых захватывающих мобильных игр в слова, которые сумеют пощекотать нервы даже самым суровым любителям аркад и квестов.

 

1. Wordbox

iOS / Android

Совсем новая головоломка от наших соотечественников сразу ставит в тупик: то ли у вас так все плохо со словарным запасом, то ли начинается игра с самого сложного уровня.

В первом режиме «Квест» предлагается составлять слова из букв за определенное количество времени, выполняя при этом разные задания, типа «Найти слово “мир”» или «Найти 3 слова из 5 букв». На первый взгляд, не так сложно, тем более, что буквы можно соединять в любом направлении. Но когда перед тобой появляется доска с 12 рядами беспорядочных букв, то высмотреть что-то более серьезное, чем «дом» оказывается большой удачей. Тем более что масла в огонь подливает очень быстро заканчивающееся время. От игры практически невозможно оторваться – особенно если открыть следующие режимы, где можно вдумчиво искать длинные слова без ограничения во времени.

2. Scribblenauts Remix

iOS

Scribblenauts Remix удачно перекочевала на iOS c Nintendo DS. Это не традиционная игра в слова: тут приходится активировать не только свои познания в английском языке, но и воображение.

Играя за симпатичного героя Максвелла, нужно преодолевать препятствия и решать задачи с помощью слов. Например, необходимо приготовить Максвелла к школе. Что ему понадобится? Рюкзак, парта, стул, доска — вводим эти слова в специальный блокнот, соответствующие предметы появляются в распоряжении Максвелла, правильные ответы награждаются звездочками, и мы проходим на следующий уровень. Думать приходится нестандартно: в какой-то момент Максвеллу нужно нафантазировать пегаса, который перенесет его через горы, в какой-то — крем от загара. В общем, есть над чем подумать.

3. Letterpress

iOS

Коллеги мужского пола кривились, когда им предлагалось взглянут на очередную словесную головоломку. Но после релиза Letterpress офис, что называется, был парализован. Часами напролет они сражались в словесных батлах, параллельно заучивая десятки новых английских слов и выясняя, у кого какие юзернеймы в Game Center.

В Letterpress всех прельщает одно — гениальная простота. Нужно просто составлять слова из букв на небольшом поле, а для того, чтобы выиграть — использовать больше букв, чем соперник. Самая красивая и удобная головоломка из всех существующих, строго рекомендуем.

4. Puzzlejuice

iOS

Эта головоломка близка к идеалу. Начнем с того, что помимо составления слов из букв, вам предлагается играть в тетрис! Причем очень красивый тетрис с продуманным интерфейсом.

Касание  к экрану – и объекты крутятся в воздухе, резкий свайп вниз — и фигурка приземляется в нужную точку. Когда образуется сплошная линия, она превращается в буквы из английского алфавита. Если из них можно сложить слова, то вперед, зарабатывать очки. Если нет, то придется строить еще один ряд. Периодически игра начинает ненавязчиво и мило общаться с вами: то похвалит и посоветует усложнить уровень, повысив скорость, то предложит мини-квест, например, собрать из букв 10 названий разных цветов.

5. Words with friends

iOS / Android

Легендарная головоломка, в которую играют миллионы людей по всему миру, включая голливудских актеров и рок-звезд. В этом и заключается ее прелесть: вы одновременно можете составлять слова с другом из Facebook и с Алеком Болдуином, который любит посоревноваться с незнакомцами.

Составляя слова, нужно набрать наибольшее количество очков. Для этого приходится выбирать буквы, которые больше «весят», располагать их на бонусных секторах (чтобы удвоить или утроить очки), а также стараться не пропускать ходы. Самое приятное, что во время игры можно пообщаться с соперником в специальном чате — в общем, создатели игры сделали все, чтобы вы ее не покидали.

6. Spelltower

iOS / Android

Вполне стандартная скрэббл-головоломка, подкупающая своим интерфейсом. Приятные пастельные тона, внятный нераздражающий туториал, интуитивное управление — от всего этого вы получаете прямо-таки эстетическое удовольствие.

К тому же, четыре разнообразных режима не дадут заскучать. Можно спокойно искать слова в Tower mode, играть на время — в Rush mode, в режимах Puzzle mode и Extreme Puzzle следить, чтобы буквы не достигли «потолка» поля. Простая и динамичная Spelltower удовлетворит  даже самого взыскательного пользователя; оторваться от игры нет никакой возможности.

фото: Josef17

]]>
http://appsmaniac.ru/2013/03/word-games/feed/ 0
Прямая речь: Владимир “Nomad” Горячев http://appsmaniac.ru/2013/02/speech-nomad/ http://appsmaniac.ru/2013/02/speech-nomad/#comments Mon, 18 Feb 2013 08:53:11 +0000 Stanislav Kupriyanov http://appsmaniac.ru/?p=5557

Раз в пару недель хорошие люди рассказывают нам о том, какие из недавних мобильных игр потрясли или просто заинтересовали их наибольшим образом. Очередным гостем AppsManiac стал шеф-редактор портала Riot Pixels Владимир Горячев.

Привет, я – Владимир «Nomad» Горячев, шеф-редактор сайта Riot Pixels. Моё знакомство с iOS-играми началось, когда я, повинуясь импульсу, купил первый iPad в дьюти-фри аэропорта Хитроу – причём в день британской премьеры. С тех пор, куда бы ни ехал, всегда беру планшет с собой, порой заменяя им ноутбук. Правда, не столько играю, сколько читаю почту, сайты, книги, смотрю сериалы и использую отличное диктофонное приложение AudioNote. Но пара дюжин игр на моём устройстве всегда установлена…

King of Dragon Pass

Очень опасная игра в метро – нырнув с головой в суровый мир драконов, эльфов и бородатых викингов, можно запросто проехать свою остановку. Со мной это случалось уже дважды. KoDP – неожиданная помесь RPG, экономической стратегии и интерактивной книги. Управляя племенем, мы следим за всеми аспектами его жизни, от сельского хозяйства, дружины и дипломатии до решения совсем мелких бытовых вопросов. Кнопок и опций столько, что поначалу голова идёт кругом. Угадать наперёд, как аукнется то или иное деяние, нельзя, и в этом – самый интерес. Главное здесь – потерпев неудачу, смело идти дальше. В конце концов, мы же, по сути, пишем историю племени (и этот текст даже можно прочитать).

 

Dungelot

Поиграв по совету приятеля в эту забавную помесь «rogue» RPG и Minesweeper, я отложил его в сторону через несколько дней. Тыкать пальцем в ячейки, открывая сокровища, и убивать монстров поначалу интересно, а потом надоедает. К счастью, на днях вышло обновление, расширившее игровую механику и изменившее интерфейс. Теперь есть 4 вида оружия для героя, индикатор боевого духа, противоядия, больше случайных элементов… В общем, правильной дорогой шагают авторы!

 

Borderlands Legends

А вот – противоположный пример. Тоже вышло обновление, якобы улучшающее игру, но как была она безмозглой поделкой для заманивания народа на громкое имя, так и осталась. Не понимаю я, в чём интерес суматошно крутиться на пятачке, командуя четырьмя болванами, и отстреливать волны беспорядочно прущих врагов. Помучался я снова битый час с игрой и удалил. Третьего шанса, думаю, не будет.

 

Plague, Inc.

Замечательная игра про истребление человечества вирусами, бактериями, паразитами и грибками. Несмотря на мрачную тему, оторваться от этой стратегии невозможно – непредсказуемый ход событий и куча апгрейдов для выпестованной нами заразы делают каждую новую партию непохожей. На днях авторы грозятся выпустить долгожданный DLC про зомби-вирус, который сильно изменит игровую механику. Plague, Inc., похоже, надолго задержится на моём планшете.

 

Pinball Fantasies HD

Ух сколько часов я убил в школьные годы на этот имитатор пинбола! Создала его, между прочим, студия Digital Illusions, ныне известная как EA DICE. HD-версия, вышедшая на iPad, – на удивление точная, качественная 3D-переделка той игры во всём, от красочного дизайна столов до замечательной «трекерной» музыки. Конечно, по сравнению с иными пинболами, созданными уже в наши дни, она простовата, но играть всё равно приятно. Эх, кто бы перевыпустил на iOS другую пинбольную классику: Extreme Pinball, Psycho Pinball и Balls of Steel!

]]>
http://appsmaniac.ru/2013/02/speech-nomad/feed/ 0
5 лучших сити-билдеров http://appsmaniac.ru/2013/02/5-best-city-builders/ http://appsmaniac.ru/2013/02/5-best-city-builders/#comments Wed, 06 Feb 2013 08:00:50 +0000 Ekaterina Roschina http://appsmaniac.ru/?p=5447

Сегодня у нас на повестке дня – градостроительные симуляторы. Мы расскажем о том, зачем строить собственное казино с блэкджеком и шлюхами, как развлекаются в японских тематических парках и о чем болит голова у бизнесмена. Присоединяйтесь!

 

1. Мегаполис

iOS / Android

Начнем, пожалуй, с классики. “Мегаполис” – классический градостроительный симулятор, портированный с Facebook. Здесь вы можете строить дома для новых жителей, обеспечивать бизнес продукцией и улучшать эстетические качества своих владений.

Правила игры проверены годами: вначале приглашаем жителей в город, потом строим электростанции для обеспечения энергией, заказываем продукцию в магазинах и не забываем про пожарных с полицией. Все здания очень симпатично анимированы, в магазине продается куча приятных мелочей: дорожные знаки, вывески, десятки видов деревьев… При желании любой может построить здесь город мечты, из которого не захочется уезжать.

Игра выделяется среди конкурентов благодаря кросс-платформенности – у всех социальных и мобильных версий одни и те же сервера. Соответственно, вы можете играть дома на большом экране, а придя на работу – запустить мини-мегаполис на iOS. И мы никому не признаемся, что вы играете на работе.

2. Rock the Vegas

iOS / Android

Game Insight, лидер отечественной индустрии мобильных игр, предлагает свое прочтение жанра. У нас есть возможность погрузиться в альтернативную реальность и построить собственный Лас-Вегас!

Ассортимент магазина изменяется согласно тематике игры – вместо домов и бизнес-центров вы будете строить отели, бары и казино. Поначалу может даже показаться, что никаких особых изменений в геймплее не произошло. Однако заботливый помощник вскоре предложить вам нажать волшебную кнопочку, которая “включит” в городе ночь. Жизнь сразу заиграет новыми красками – каждое здание будет подсвечено фонариками и неоновыми рекламами. Этот город стоит построить хотя бы для того, чтобы увидеть подобную красоту.

В игре присутствуют квесты, но они отличаются от привычных – чаще всего проезжающие мимо посетители города будут просить у вас помочь с картой и подкинуть деньжат в обмен на опыт. Это скорее задания на скорость, потому что автомобиль с нужной иконкой еще нужно поймать. А когда благотворительность вам надоест – вы сможете насладиться преимуществами жизни в городе порока и сыграть в рулетку. Там можно выиграть еще немножко денег, которых так не хватало на постройку нового казино.

3. Japan Life

iOS / Android

Еще один тематический строительный симулятор – на этот раз про Японию. Что характерно, разработчик базируется в Сингапуре, так что можно рассчитывать на некоторое правдоподобие. Нас приглашают построить тематический парк.

Здесь очень милая и аккуратная графика – магазинчики и элементы дизайна туристического парка можно буквально рассматривать часами, настолько они хороши. А вот геймплей неожиданно жесткий. Japan Life – социальная игра в превосходной степени. Например, для организации распродажи в магазине вам придется нанимать одного из друзей. Чтобы распродажа состоялась, друг должен быть свободен и согласен помочь. Конечно, для игроков-социопатов предусмотрена возможность нанимать искусственный интеллект – но без множества друзей в этой игре вы вряд ли чего-то добьетесь.

Квестовая система в Japan Life порадует искушенного игрока – кроме привычных задач на строительство новых домов, вам иногда придется проявлять внимательность. Например, находить туристов в масках коров, или помогать в поимке вора. В общем, заскучать и потерять бдительность не дадут ни на минуту.

4. Virtual City Playground

iOS / Android

Редкая разновидность жанра – симулятор индустриальной империи. В мире Virtual City все направлено на то, чтобы организовать бизнес. Да, мы по-прежнему строим жителям дома и палисадники, но цель игры совсем другая.

Поясняем на примере: чтобы продать в магазине, скажем, одежду, надо вначале ее произвести. Для одежды нужна ткань и краска, для ткани – хлопок, а для краски – ингредиенты, которые получаются из переработки мусора. В итоге, чтобы продать одежду, мы строим не только магазин и модный дом – нам нужно отгрохать десяток разных производств, наладить между ними транспортное сообщение, да еще и вывезти мусор с каждого из них впридачу. И не забудьте построить в жилом квартале остановки и пустить между ними автобус – потому что иначе жители просто не приедут в магазин и не оставят там свои денежки. А автомобилей у них нет, потому что для продажи первой машины вам нужно будет построить уже два десятка фабрик.

Игра здесь быстро превращается в шаткое балансирование между экологией, счастьем жителей, логистикой и производством. Пожалуй, это единственная игра, где вам действительно нужно заранее думать, где какое здание поставить и как проложить дороги. Весьма увлекательно – и заставляет задуматься о том, как же на самом деле тяжело настоящим бизнесменам.

5. Cosmic Colony

iOS / Android

Эту игру хочется поблагодарить просто за то, что она есть. Это – внимание – симулятор строительства космической колонии!

Кроме привычного, хоть и хорошо отлаженного, процесса “построй здание-собери прибыль-построй следующее здание” здесь присутствует очень необычное производство. Например, для строительства здания нужно золото и железо, которые добывают в шахте. Но когда мы даем задание шахтерам, в интерфейсе начинает крутиться мини-рулетка – и в итоге через несколько минут мы получим три случайные единицы ресурсов. Таким образом разработчики щекочут нервы игрокам.

Еще одна мини-игра – исследования. Нам предлагают несколько астероидов, на которых можно найти артефакты, планы зданий (не спрашивайте, что они там делают) и материалы. В зависимости от того, сколько вы готовы потратить на исследование, у вас будет разный шанс обнаружить полезный предмет.

Большую часть игрового времени вы будете строить свою колонию, периодически отвлекаясь на помощь друзьям, общение с привлекательными дамами-андроидами и космические путешествия. Чем не рай для настоящего астронавта?

фото: alanmunroross1972

]]>
http://appsmaniac.ru/2013/02/5-best-city-builders/feed/ 0
LambdaMu Games: интервью http://appsmaniac.ru/2013/02/lambdamu-games-interview/ http://appsmaniac.ru/2013/02/lambdamu-games-interview/#comments Mon, 04 Feb 2013 08:06:02 +0000 Stanislav Kupriyanov http://appsmaniac.ru/?p=5458

Pixel People, градостроительный симулятор с участием маленьких пиксельных человечков, что называется, взорвал мировой танцпол. И неудивительно: ничего столь же яркого, забавного и увлекательного мы в этом жанре не видели давно. Главный редактор AppsManiac.ru незамедлительно связался с креативным директором студии LambdaMu Games по имени Абишек Радхакришна, чтобы поделиться своим восторгом.

Мы тут все окончательно и бесповоротно влюбились в Pixel People с первой секунды. Правда, я поначалу думал, что разработчиками являются NimbleBit Studios – очень уж визуальный стиль игры напоминает их другие проекты. Похоже, вы тоже обожаете Tiny Tower? 

Ха-ха, нет, наша студия называется LambdaMu и расположена в Сингапуре. В компании работает 7 человек, и мы занимаемся мобильными играми уже три года – до Pixel People успели выпустить, например, Dice Soccer, 4Towers и Infinight.

Мы, разумеется, обожаем игры от NimbleBit в частности и пиксель-арт в целом. Time Geeks – еще один замечательный пример использования этого стиля, наравне со многими другими играми, поступающими в App Store каждую неделю. Пиксель-арт мало того, что привлекателен сам по себе, так еще и обладает большой ностальгической ценностью. С точки же зрения гейм-дизайнера работа в этом жанре – интересное испытание, ведь ему необходимо придумать и наладить механизм взаимодействия игрока всего лишь с парой пикселей.

Попросив выслать фотографию сотрудников LambdaMu, вскоре я обнаружил в ящике это изображение

 

Мне нравится ваша схема монетизации – вы очень аккуратно подталкиваете игрока к покупке утопиума (одна из местных валют – прим. ред.), не вызывая какого-либо раздражения. В принципе, тратить реальные деньги в мире Pixel People вовсе необязательно. Вы специально так настраивали баланс?

Просто это часть нашей философии. Мы верим, что игровой контент должен быть доступен каждому, особенно если он пытается разобраться в механике и нащупать правильную стратегию. Именно поэтому мы любим называть наши игры “казуальными стратегиями”. В них легко играть и приятно просто смотреть на экран, но они требуют некоторых усилий для прохождения. Внутриигрвоые платежи доступны, но опциональны – пользователь сам решает, каким образом будет продвигаться вглубь игры. Никаких обязательных платежей!

Но при этом многие хардкорные игроки видят установленный ценник на приложение в 0 долларов и отворачиваются, считая, что все freemium-игры не стоят внимания по определению. Вам это не обидно?

Нет, такое отношение, скорее, разочаровывает. Мы в LambdaMu сами геймеры и, я думаю, геймеры со всем мира должны осознать, что игры за последние несколько лет сильно изменились. Хардкорные проекты все еще существуют, но казуальные и freemium-проекты уже стали частью современной культуры. В каждом жанре есть хорошие игры и лучшие, но нет ровным счетом никакой причины ненавидеть игру только потому, что ты не перевариваешь его жанр. Если это не твоя чашка чая (not your cup of tea, английская идиома – прим. ред.) не пей его. Довольно странно, что некоторые люди принимаются осуждать какое-то явление, хотя могли бы его просто игнорировать.

геймеры должны осознать, что игры за последние несколько лет сильно изменились

Как долго вы работали над проектом?

Pixel Poeple была в рзработке около года. Наиболее сложной частью было тестирование игры перед запуском. Как вы могли заметить, у в игре есть много возможностей, которые накапливаются со временем – и проверять это все было очень долгой и сложной задачей.

Да, но при этом наверняка еще больше возможностей вам пришлось вырезать?

О, да, в финальную версию игры не попало МНОЖЕСТВО контента. Но это вовсе не значит, что мы от него избавились :) Следите за обновлениями.

Гейм-дизайнеры, супергерои, арт-дилеры – число профессий в игре насчитывает полторы сотни

 

Поделитесь цифрами продаж за неделю?

Это конфиденциальная информация. Но мы действительно рады шуму, который подняли СМИ, поддержке издателя и отзывам игроков на форумах и в социальных сетях. Игру приняли фантастически!

Ладно, тогда оставьте пару советов для наших читателей. Как преуспеть в строительстве нового общества?

Первое: деньги растут на деревьях! Второе: некоторые игроки группируют постройки согласно продолжительности их рабочего цикла, чтобы тратить меньше времени на нажатия “молний” для их перезапуска. Сообщите, считает ли кто-нибудь это действительно выгодным.

И последний вопрос. Если бы у вас появилась реальная возможность построить новый мир… какими персонажами вы бы его заселили? Может, вы мечтаете об утопическом обществе, полностью состоящем из медсестер с внешностью Ангелины Джоли?

Великолепное предложение. Чьи гены придется для этого скомбинировать?

]]>
http://appsmaniac.ru/2013/02/lambdamu-games-interview/feed/ 0
5 лучших игр для сыщиков http://appsmaniac.ru/2013/01/5-best-hidden-objects-games/ http://appsmaniac.ru/2013/01/5-best-hidden-objects-games/#comments Mon, 21 Jan 2013 08:00:35 +0000 Ekaterina Roschina http://appsmaniac.ru/?p=5370

Игры в жанре “найди черную кошку в темной комнате” неизменно присутствуют во всевозможных рейтингах самых прибыльных игр на iOS и Android, так что мы решили уделить им особенное внимание. Если вам надоели однообразные квесты с клонированным интерфейсом – загляните сюда.

 

1. Snark Busters

iOS / Android

Это первая игра из серии, объединенной общим сюжетом – охотой за мифическим Снарком. Все три проекта очень похожи, можете покупать любой – не ошибетесь.

Snark Busters сделана в стиле “стимпанк”: ее действие разворачивается “через 445 лет после изобретения парового двигателя”. Кроме шикарного сеттинга и отличной работы художников, большим достоинством игры является сам процесс поиска – тут нет нудных и нелогичных задач вида “чтобы получить топор, найди все тарелки в доме”, а полезные вещи разбиты на куски и разложены прямо по локациям.

Отдельно стоит упомянуть приятную особенность сюжета, которая добавляет игре особый шарм: дело в том, что примерно половину времени вы проведете в зазеркалье – сюрреалистическом отражении обычного мира. Сравнивать обычные и “зеркальные” локации настолько забавно, что этот опыт можно считать отдельной захватывающей мини-игрой. Кстати, настоящие мини-игры здесь в основном нестандартные – дружно скажем “прощайте” осточертевшим Ханойским башням и поиску парных карт в колоде.

2. Nick Chase: A Detective Story

iOS / Android

Это приложение можно смело назвать самым стильным во всем чарте. Мрачный нуар-квест, выполненный в виде комикса, местами черно-белого – исключительно редкий представитель своего жанра.

Вам предстоит играть за детектива, безработного и традиционно нищего (почему-то в подобных квестах они всегда такие), занятого поисками потерянного манускрипта Леонардо да Винчи. В процессе вам ни на секунду не дадут забыть, что это комикс – каждое успешное действие и почти всякий звук сопровождается текстовым облачком с соответствующим междометием, а сюжетные ролики и даже главное меню выглядят как странички-скетчи. Хочется отдать должное и команде озвучки: мелодии, напоминающие депрессивный вариант “розовой пантеры”, погружают в атмосферу классического детектива 50-х годов, звонок телефона похож на звонок, а голоса в диалогах заслуживают всяческих похвал.

Несмотря на то, что обычно игра в детектива требует изрядного интеллекта, загадки в Nick Chase очень простые. Это не делает сюжет менее убедительным: в процессе начинаешь верить в происходящее и торопиться пройти игру побыстрее, чтобы злоумышленники не успели сбежать, а после жалеешь, что все закончилось.

3. Mystery Manor: Hidden Adventure

iOS / Android

Mystery Manor понравится жителям соцсетей и фанатам поиска предметов в чистом виде. Здесь практически нет сюжета, зато игра может растянуться на долгие месяцы за счет хитрой системы прокачки.

Вы обнаруживаете себя в загадочном поместье со множеством закрытых комнат, в которых царит невероятный бардак. У вас есть персонаж, который тратит на поиски свои силы, и время от времени хочет отдохнуть – таким образом разработчик ограничил время игры. Правда, энергию можно докупить или полностью восстановить после получения нового уровня, ведь за каждый удачно завершенный поиск ваш герой получает опыт. Чем выше уровень персонажа, тем больше помещений он может посетить и тем больше квестов от обитателей поместья выполнит.

Когда энергия на нуле, в игре тоже есть чем заняться: можно искать новых друзей, переписываться с ними, ходить в гости и дарить друг другу подарки. Как обычно, чем больше у вас друзей, тем больше бонусов вы от них получаете. В магазине можно купить за игровую (или реальную) валюту целую пачку улучшений, которые облегчают игровую жизнь. А жизнь эта не очень-то легкая – режимов поиска много, один сложнее другого.

4. Room Break: Escape Now!!!

iOS / Android

Еще один нетипичный представитель своего жанра. Количество восклицательных знаков в названии намекает на уровень сложности – пожалуй, это самый хардкорный hidden object в мире. Зато при должной сноровке его можно пройти совершенно бесплатно – разработчики выбрали редкую для подобных игр систему монетизации, без ограничения сюжета.

Всего в игре 6 эпизодов по 6 сцен в каждом. Главная задача героя – выбраться из комнаты, в которой он оказался, как можно быстрее. Если вы не успеете найти ключ достаточно быстро, то проиграете и будете вынуждены начать сцену с самого начала. Сложность, естественно, возрастает с каждой комнатой. Чтобы облегчить игру, можно накупить подсказок, но, повторяем, обойтись без них тоже будет вполне реально.

Ограничения времени особым образом влияют на восприятие геймплея: такому количеству адреналина, который выделяется у игрока во время прохождения, могут позавидовать даже разработчики шутеров. Найденные предметы можно комбинировать, разделять и пытаться применять к любым объектам, что увеличивает количество возможных взаимодействий и усложняет процесс.

Игра однозначно не для слабонервных. Если вы хотите по-новому взглянуть на этот спокойный и расслабленный жанр, Room Break: Escape Now!!! будет лучшим кандидатом.

5. Abyss: The Wraith of Eden

iOS / Android

Сюжет игры достаточно банален: главная героиня пытается спасти жениха, который пропал без вести во время экспедиции на дно океана. Естественно, основная часть игровых локаций будет представлена в виде подводных пейзажей и заброшенных храмов. Процесс ориентирован в первую очередь не на поиск, а на разгадывание загадок. Основную часть игры мы проведем не разгребая завалы в сундуках, а размышляя, какой предмет с чем скомбинировать.

Мини-игры в основном не блещут оригинальностью, однако совершенно не раздражают – благодаря тому, что они органично вплетены в повествование. Разработчики также придумали развлечение для заскучавшей публики: здесь можно сыграть в домино. Это немного, но получать еще одну игру в подарок всегда приятно.

Отдельного упоминания заслуживают локации – качественно нарисованные и местами действительно пугающие. Вам и правда захочется помочь несчастному жениху выбраться из этого ужаса.

]]>
http://appsmaniac.ru/2013/01/5-best-hidden-objects-games/feed/ 2
Лучшие мобильные игры года http://appsmaniac.ru/2013/01/best-mobile-games-of-2012/ http://appsmaniac.ru/2013/01/best-mobile-games-of-2012/#comments Thu, 10 Jan 2013 09:19:44 +0000 Stanislav Kupriyanov http://appsmaniac.ru/?p=5280

Ну что ж, пора. Встречайте долгожданное подведение итогов: лучшие мобильные игры 2012 года. Список, разумеется, не полный, но окончательный. Появились возражения, дополнения или просто захотелось обложить авторов трехэтажной словесной конструкцией? Добро пожаловать в комментарии.

Содержание: Игра года / RPG года / Endless runner года / Приключение года / Tower Defense года / Аркада года / Разочарование года / Стратегия года / Шутер года / Головоломка года / Порт года / Многопользовательская игра года

 

догоняющие

Punch Quest

См. номинацию “endless runner года” – совершенно гениальная штуковина ручной выделки.

Nihilumbra

Оригинальнейшая головоломка с философским подтекстом.

1. Игра года

Waking Mars

[Обзор]

Начнем с того, что это единственная игра, которая мне в этом году снилась. Waking Mars дарит игроку удивительные переживания: что-то подобное испытываешь, когда – ну, не знаю – впервые смотришь режиссерский дебют сына Дэвида Боуи “Луна 2112″.

Главный герой – астронавт, который путешествует по марсианским пещерам и занимается озеленением красной планеты. Единственна ниточка, связывающая его с остальным человечеством – редкие сеансы связи с научной станцией. Вскоре они прерываются, и тогда мы остаемся наедине с собой, необычными растениями и искусственным интеллектом со странным чувством юмора.

Ничего подобного на мобильных платформах мы еще не видели – ни в этом году, ни до. Предыдущая игра Tiger Style Games тоже слабо вписывалась в привычные жанровые определения – там мы брали на себя роль паука, ловящего мух в давно заброшенном поместье. Но Waking Mars – работа совсем иного качества, впечатляющий прыжок вперед. “Космическая Одиссея 2001″ для мобильных платформ, если вы понимаете, о чем я. Одна из главных переживаний года.

2. RPG года

Knights of Pen&Paper

[Обзор]

Behold Studios выскочила неожиданно, как чертик из табакерки: чтобы сделать остроумный симулятор настольной ролевой игры, надо обладать не только прямыми руками и определенным талантом, но и хорошим запасом самоиронии; удивительно, что обладатели всех этих достоинств внезапно обнаружились в Бразилии.

Я прошел Knights of Pen&Paper вдоль и поперек два раза, и страшно представить, сколько у меня это заняло времени. Самое страшное – я готов сделать это снова, с совершенно другим набором персонажей и классов. Совершенно удивительная и при том редкая штуковина, результат кропотливой ручной работы. От настоящим гиков – таким же гикам.

При этом, что важно, игра обладает не таким уж высоким (например, по сравнению с совсем уж хардкорной Organ Trail) порогом входа. Конечно, если вы хотя бы раз кидали двадцатигранные кубики в тесном прокуренном помещении, вам будет гораздо проще разобраться в происходящем – но это, в общем, необязательно.

При этом разработчики обещают каждые несколько месяцев выпускать для KoP&P по новому сюжетному дополнению, и от этой мысли становится захватывающе и страшно одновременно. Потому что очень хочется посмотреть и другие выдуманные пиксельные миры – но как тогда найти в расписании время для других игр?

догоняющие

Saturday Morning RPG

Удивительно свежая и оригинальная ролевая игра, целиком выстроенная на отсылках к сетке передач американского телевидения 80-х годов.

Horn

В теории – новый культ и чуть ли не главная причина купить в этом году iPad; на практике – просто хорошая, но далекая от идеала ролевая игра. Линейная, но совершенно чудесная и атмосферная волшебная сказка.

Неожиданностью года стала выпущенная компанией Mail хардкорная однопользовательская RPG Juggernaut: Revenge of Sovering. Для компании, специализирующейся на ММО, это нетипичный шаг, взглянул на нее слегка иными глазами, с нетерпением ожидаю продолжения этой истории.
Александр Барышников директор по развитию Gamer.ru

3. Endless Runner года

догоняющие

TheEndApp

“Бегущий человек” в постапокалиптическом антураже – ничего кардинально нового, но оторваться решительно невозможно.

Into The Dead

Взгляд на жанр с неожиданной стороны: бег по кукурузным полям с видом от первого лица. Зомби прилагаются.

Punch Quest

[Обзор]

С авторами Punch Quest приключилась довольно-таки типичная для 2012 года история: создатели блестящей ролевой игры Mage Gauntlet обратили внимание в сторону модели freemium, выпустили отличную по всем меркам игру, сделав ее к тому же бесплатной, но недостаточно хорошо просчитали монетизацию. Результат – огромное количество скачиваний и сомнительный финансовый успех. Один из сооснователей RocketCat Games в нашем материале, посвященном итогам года, признается, что не стоило им быть такими щедрыми.

Все это, впрочем, не отменяет того, что Punch Quest – гениальный представитель своего жанра, лучший в этом году. Он заставляет пользователя концентрироваться не на утомительных прыжках через пропасти, а мордобое с участием орков, гигантских ос-переростков и динозавров. Плюс большое количество весьма специфического юмора.

Всего этого оказалось достаточно, чтобы завоевать наше сердце раз и навсегда. Продолжительность одной игровой сессии не превышает пары минут (идеально для поездок в метро), но общее количество проведенного за Punch Quest времени с легкостью растягивается до многих часов. У игрока всегда есть желание начинать игру заново – чтобы установить рекорд, выполнить очередное задание, разблокировать новый спецприем.

Остается только пожелать RocketCat Games в новом году полного финансового благополучия. Они этого заслуживают.

4. Приключение года

Nihilumbra

[Обзор]

Достаточно сказать, что Nihilumbra – единственный не только за рассматриваемый период, но и вовсе на нашей памяти случай – позволяет игроку полностью отождествиться с частицей абсолютной пустоты. Философская история, рассказанная с использованием закадрового нарратива, в виде аркадной головоломки – нетривиальная заявка на победу.

Это, конечно, особенное приключение – история пустоты, мечтающей стать чем-то большим. Для взаимодействия с окружающим миром она использует набор красок, меняющий свойства поверхностей. Красный – огонь, голубой – лед, коричневый – земля, и так далее. С помощью этого нехитрого инструментария испанцы из Beautifun Games реализовывают сложные пазл-конструкции: игра, в стандартном режиме проходящаяся за пару часов, в многократно усложненном void mode заставляет ломать извилины на первых же уровнях.

Отличный, в общем, сюрприз.

догоняющие

Lili

Захватывающая история свержения тоталитарной власти на магическом острове.

The Room

Сборник головоломок, обернутый в атмосферу леденящего ужаса.

5. Tower Defense года

догоняющие

Kingdom Rush

Эталонный tower defense с орками, гоблинами, магией и тонной всяческого контента.

Anomaly Korea

Неожиданный взгляд на жанр под другим углом: очень здорово.

Fieldrunners 2

[Обзор]

Приличных игр в жанре tower defense за последние двенадцать месяцев было столько, что для перечисления не хватит пальцев одной руки. Как выбрать из всего этого мнообразия лишь одну? Выведем за скобки все жанровые эксперименты и малоприличные (см. Spice Bandits) заигрывания с моделью free-to-play, оставим в покое фэнтези-тематику (сколько можно?!) – останется, в общем, одна Fieldrunners 2.

С какой стороны ни подойди – идеальный сиквел, равных которому в прошедшем году не было. Его создатели не спешили, а медленно, шаг за шагом, полировали игру до состояния шедевра. Версия для iPad заставила обладателей Retina-дисплеев искать челюсть где-то в районе пола При этом в игре не было никаких – во всяком случае, в первые несколько месяцев существования проекта – внутриигровых покупок: только честная игра, только хардкор.

Единственный tower defense за обозримый период, не только прочно обосновавшийся на наших iPad, но и запускаемый как минимум раз в неделю.

Если измерять важность игр в потраченных часах, то Subway Surfers, безусловно, моя игра года. Поездки в транспорте, рабочие перерывы, досуг – в течение пары месяцев игра заполняла все свободные минуты и покушалась на сон. Это технически безупречный бесконечный бег – когда вы пройдете все миссии, Subway Surfers станет игрой чистого навыка, победит самый умелый. Важный момент: покажите игру друзьям, и пусть они включатся в соревнование – так у Subways Surfers откроется второе дыхание.
Егор Антоненков постоянный автор AppsManiac.ru

6. Аркада года

Mikey Shorts

[Обзор]

Всю прелесть Mikey Shorts распознаешь далеко не сразу: простые (на первый взгляд) уровни, отзывчивое управление, забавный маленький человечек в шортах с серьезными возможностями кастомизации внешности – и что? После чего втягиваешься так, что выпускать iPhone из рук не хочется как минимум две недели.

Совершенно идеальные уровни – компактные ровно настолько, чтобы средняя продолжительность игровой сессии составляла минуту-полторы. Огромное количество стимулов переигрывать каждую локацию заново – чтобы собрать все монеты, найти тайник, улучшить время прохождения, наконец. Наконец – маленький, но неожиданный финт разрабтчиков – здесь нельзя умереть. Раскиданные по уровням роботы  всего лишь замедляют нашего персонажа, не причиняя ему никакого вреда. Разработчики (завсегдатаи форумов TouchArcade.com, решившие сделать Аркаду Своей Мечты) заставляют игрока концентрироваться лишь на прохождения, а не выживании.

При всем своем кажущемся примитивизме Mikey Shorts могла бы стать для платформы iOS тем же, чем Марио – для консолей Nintendo: абсолютной классикой на все времена. Этого не произошло. Но как минимум титула “аркада года” игра заслуживает без вопросов.

догоняющие

Rayman Jungle Run

Однокнопочная аркада, нарисованная так, что аниматоры Disney нервно курят в сторонке.

Angry Birds Star Wars

Лучшее, что когда-либо случалось со “злыми птичками”.

7. Разочарование года

догоняющие

Bladeslinger Ep.1

Ковбои + монстры + стимпанк + чудовищное управление + чересчур активное использование In-App Purchases.

Borderlands Legends

Жалкое недоразумение, не имеющее ничего общего с оригинальной Borderlands.

Ravensword 2

[обзора не было]

Оригинальная Ravensword вышла в 2009 году. Тогда, если вы помните, на рынок только вышел iPhone 3GS, iPad еще не анонсировали, мобильные игры в целом казались бледными копиями “взрослых” проектов. На этом фоне амбициозная ролевая игра от Crescent Moon Games смотрелась здорово: дурацкий сюжет, идиотские диалоги, примитивная боевая система – зато “честный” открытый мир в полноценном 3D.

Прошло три года. Что мы видим в долгожданном сиквеле? Дурацкий сюжет, идиотские диалоги, примитивную боевую систему, честный открытый мир в полноценном 3D.

Несерьезно. Как будто не изменилось ничего – кроме характеристик айфона и айпэда, которые теперь позволяют выдавать умопомрачительную картинку в 2048х1536 пикселей. Нам пришлось заставлять себя играть в Ravensword 2 через силу, только для того, чтобы написать рецензию – и все равно мы не смогли выдавить из себя ничего цензурного. К сожалению, это по-прежнему очень плохая, хоть и очень красивая игра. Но время, когда еще можно было делать скидки на происхождение проекта, давно закончилось.

8. Стратегия года

Hunters 2

[Обзор]

Оригинальные Hunters брали каким-то очень правильным сочетанием возможностей и баланса: это был бессюжетный набор миссий, которые было очень интересно переигрывать по десятку раз. В этом плане вторая часть – практически идеальный сиквел. Все то же самое, но в многократно увеличенном объеме. Хотели полноценную сюжетную линию? Получите и распишитесь. Новые классы? Пожалуйста. Для пущей схожести с культовой серией X-Com не хватало пришельцев? Добро пожаловать на таинственную планету, населенную агрессивными тварями. И так далее.

Раз в сутки движок Hunters 2 выдает очередной набор сгенерированных заданий – поэтому возвращаться к игре до сих пор, спустя девять месяцев после выхода, хочется снова и снова.

Сейчас Rodeo Games активно работают над мобильной игрой во вселенной Warhammer. Мы спокойны: франшиза оказалась в надежных руках.

догоняющие

Total War Battles

Несколько проще, чем PC-версия, но не менее увлекательно.

Autumn Dynasty

Изумительный пример грамотного применения тач-управления в играх.

9. Шутер года

догоняющие

Minigore 2

“Большая резня бензопилой” в мультяшной стилистике – так же здорово, как и первая часть.

Sky Gamblers: Storm Raiders

Нереально красивый аркадный авиасимулятор.

Modern Combat 4: Zero hour

[Обзор]

Выбор предсказуем – но что поделать? Ничего более грамотно, профессионально и качественно сделанного, нежели очередное продолжение франшизы Modern Combat, на мобильных платформах в этом году не было. Глупо отрицать невероятно быстрый прогресс Gameloft как издателя и разработчика – имея за своими плечами репутацию знатного “производителя клонов”, компания быстро выбилась в производителей высокобюджетных игр AAA-класса.

Собственно, Zero Hour – самое яркое свидетельство этого прогресса. Да, происходящее на экране напоминает все известные науке шутеры за последние 10 лет, но все это оформлено так, что не подкопаешься. Большие открытые пространства. Дикое количество спецэффектов в каждом кадре. При этом любоваться виртуальными красотами некогда – пользователя держат в напряжении и развлекают самыми изощренными способами, заставляя действовать то от лица “хороших парней”, то террористов, пересаживаться за руль техники, прятаться от града пуль – и заниматься еще сотней не менее увлекательных вещей.

К своей четвертой итерации серия Modern Combat наконец подошла к тому, что в нее можно играть без какого-либо стыда – к своему совершенному удовольствию.

Bio Crisis прошла незамеченной, а между тем это один из самых увлекательных экшенов этого года – старый с виду, но с явными заимствованиями из Gears of War и Splinter Cell. Игра быстро прижимает к стенке и отсеивает слабаков – естественный отбор здесь работает поразительно хорошо.
Егор Антоненков постоянный автор AppsManiac.ru

10. Головоломка года

10000000

[Обзор]

Если бы у нас тут в числе прочих была номинация на самую чудовищно выглядящую игру года, 10000000 также заняла бы одно из первых мест. Потому что долго смотреть на эти пиксельные, нарисованные будто левой ногой, картинки, конечно, нельзя. Главная же ирония заключается в том, что человек, явно не обладающий даже минимальным художественным вкусом, умудрился сделать наиболее притягательную головоломку года.

Несмотря на отталкивающую внешность, 10000000 – не такой уж и сложный, но притягательный гибрид ролевой игры и пазла в жанре match-3. Игровое поле заполнено изображениями мечей, щитов и прочей фэнтези-атрибутики. Поменяйте порядок расположения иконок так, чтобы в одном ряду оказалось более трех одинаковых картинок – и миниатюрный пиксельный человечек в верхней части экрана произведет соответствующее действие. Например, ударит противника. Или вскроет сундук с сокровищами. Или замахнется на дракона. И так – до бесконечности, то есть, до его смерти.

В прошедшем году мы видели множество разнообразных гибридов ролевых игр и казуальных головоломок, но эта затягивает похлеще всех остальных, вместе взятых.

догоняющие

Bad Piggies

Взгляд на извечное противостояние злых птичек и зеленых свиней с неожиданной стороны.

Girls Likes Robots

Гениальный пазл, целиком построенный на штампах про американских старшеклассников.

11. Порт года

догоняющие

Baldur’s Gate Enchanced Edition

Одна из лучших ролевых игр на планете, бережно перенесенная на iPad.

GTA: Vice City

Не слишком аккуратный, но сохранивший атмосферу оригинала порт на мобильные платформы.

Bastion

[Обзор]

Если вы, как и мы, впервые ознакомились с этой потрясающей ролевой игрой именно в iPad-версии, дополнительные объяснения здесь не требуются. Это… потрясающий опыт, который каждый (слышите? каждый!) должен пережить сам. Словами все это не передать: проще всего охарактеризовать  Bastion как “Diablo в японском стиле”, но это будет в корне неправильно. На самом деле, перед нами – грандиозный эксперимент в области рассказывания историй.

Каждый шаг нашего персонажа комментируется закадровым голосом: в какой-то момент тон рассказчика меняется, заставляя игрока подозревать Неладное. И действительно, история воссоздания мира, разнесенного на островки-осколки, в середине повествования оборачивается трагедией с нешуточными страстями. Вкрадчивый голос берет игрока за горло цепкой хваткой и не отпускает до самого финала – в числе прочего запоминающегося, пожалуй, самой трогательной сценой из виденных нами когда-либо в видеоиграх.

И все это – с нездешним качеством продакшена. Первые же звуки музыки вызывают желание отправляться в iTunes Store за саундтреком, а нарисованные вручную пейзажи хочется распечатать в большом формате и повесить на стену. Плюс, конечно, идеальное управление: отказ от геймпада проходит безболезненно. Через десять минут игры начинаешь искренне недоумевать, как в это можно было играть без использования сенсорного экрана.

Без двух минут “игра года”; единственное, что удержало нас от включения Bastion в главную номинацию – это все-таки порт с XBLA.

Главным моим открытием стало то, что прямые порты с ПК на планшет получаются не особо ухватистыми. Чтоб получилось хорошо, нужна адаптация по всем фронтам, от картинки до управления. Наверное, именно поэтому захайпленной Baldur’s Gate Enhanced Edition я предпочту Knights of Pen & Paper, а вместо Carmageddon буду давить пешкодралов в Earn to Ride.
Александр Барышников директор по развитию Gamer.ru

12. Многопользовательская игра года

N.O.V.A. 3

[Обзор]

Наверное, как-то не очень правильно отдавать победы сразу в нескольких номинациях шутерам от одного разработчика. Особенно если обе игры начиналиь когда-то как низкобюджетные копии популярных консольных блокбастеров. Но будем с вами честны: никакая другая многопользовательская игра не доставила нам последние 12 месяцев столько удовольствия, сколько баталии с другими игроками в N.O.V.A. 3.

К онлайн-составляющей этого фантастического шутера можно предъявить массу претензий по части баланса: чего стоит одно только наличие джетпака, позволяющего забираться со снайперской винтовкой в самые отдаленные уголки любой карты. Но к черту придирки, баланс и вообще поиски каких-либо смыслов. N.O.V.A.3 – это концентрированный fun; не особо осмысленное веселье без конца и края. Огромные уровни. Управляемая боевая техника вроде огромных человекоподобных роботов. Специальный режим игры, в котором каждый участник оснащается смертоносной винтовкой с прицелом.

Хотя джетпаки мы все равно ненавидим.

догоняющие

Letterpress

Прекрасно оформленные дуэли на составление слов из рассыпанных по полю букв.

Time Geeks&Friends

Что-то вроде интерактивной версии популярного книжного развлечения “Where’s Wally?”, очень весело.

 фото: LincolnBlues

 

]]>
http://appsmaniac.ru/2013/01/best-mobile-games-of-2012/feed/ 3