Bladeslinger Ep.1 :: рецензия
Один из ожидаемых мобильных проектов последних лет. Множество раз отложенная дата релиза. Открытое бета-тестирование на пользователях канадского App Store. Невероятная полярность мнений: западные рецензенты либо возносят ее на пьедестал, либо втаптывают в землю грязными каблуками. Встречайте первый эпизод вестерна Bladeslinger.
ДалееGear Jack :: рецензия
Первые десять минут наедине с Gear Jack лишь убеждают в том, что доведенная до предела сложность - последнее прибежище неумелого гейм-дизайнера. Любое встреченное по дороге препятствие становится для героя фатальным. Каждый уровень удается пройти лишь с тридцатой попытки. Все это напоминает изощренную форму пытки - которую, впрочем, пользователь может прекратить одним лишь нажатием кнопки "home".
ДалееCubed Rally Redline :: рецензия
Redline – наследник Cubed Rally Racer, еще одной блестящей аркады, незамеченной широкой публикой. В 2010 году студия одного человека nocanwin выпустила изометрическую ретро-гонку в стиле Rock 'n Roll Racing или RC Pro Am, трассы которой генерировались случайным образом из постепенно открывающихся блоков. Игра быстро подсаживала на крючок, но все же пугала новичков запредельной сложностью.
ДалееBeatdown! :: рецензия
Получив в начале рабочего дня извстие о своем увольнении, главный герой Beatdown! не отчаивается - а, засучив рукава, отправляется бить лица коллегам. От заслуженной расправы не уйдет никто - включая охранников, офисных зомби и, конечно, начальство.
ДалееShadowgun: Deadzone :: рецензия
Вышедший год назад Shadowgun был одним из самых впечатляющих в техническом смысле проектов на мобильных платформах, но имел один серьезнейший недостаток: в него было чудовищно скучно играть. Впрочем, аналогичная участь постигла и Dead Trigger, следующий проект студии. Deadzone - своеобразное исправление ошибок: что будет, если заменить ботов, управляемых глупым искусственным интеллектом, живыми людьми? Позволю себе забежать вперед (спойлер!): особо лучше не стало.
ДалееVerticus :: рецензия
К созданию Verticus приложил руку великий писатель и сценарист Стэн Ли, когда-то придумавший Спайдермена, Железного человека, Халка и множество других, не менее знаменитых персонажей. Уже одного этого факта среднестатистическому любителю комиксов будет достаточно, чтобы заинтересоваться проектом; на наше счастье, это действительно очень неплохая игра.
ДалееOutlaw :: рецензия
Первые вопросы к Outlaws возникают на второй минуте знакомства: игра, состоящая из двухмерных картинок и картонных героев без анимации, ставит на колени iPod Touch четвертого поколения, который достойно справлялся с Infinity Blade 2. Из чистого любопытства я запускаю проект на третьем iPad – периодически казусы с «залипаниями» случаются и там. «Оптимизацию делает нам никто».
ДалееWar of Eclipse :: рецензия
Странное дело: я бы очень, очень хотел испытывать по отношению к War of Eclipse симпатию. Только представьте: огромные футуристические конструкции, оснащенные пушками, лазерами и энергетическим оружием, сражаются где-то высоко в небе с пиксельными чудовищами. Интересно? Могло быть, если бы авторы не поленились придумать какое-то обоснование происходяшего.
ДалееAngry Birds Star Wars :: рецензия
Каждые полгода-год Rovio с завидным постоянством выпускает одну и ту же игру со словами "Angry Birds" в названии, изменяя лишь внешний вид персонажей и антураж, оставляя в полной неприкосновенности базовую механику. Самое странное - то, что нам всем это нравится. Но не пора ли менять что-то в консерватории?
ДалееBubble Island :: рецензия
Настоящие зомби-игры – это вовсе не недавний Zombiewood или крупнокалиберный Resident Evil 6. Это Puzzle Island – вещь, которая превращает в зомби самого игрока. Вас.
Далее