Pastagames :: интервью
Разработкой однокнопочной аркады Rayman Jungle Run, ставшей одной из самых красивых и увлекательных игр последнего месяца, для Ubisoft занималась маленькая французская студия Pastagames. Ее генеральный директор Фабиен Дельпиано нашел в своем расписании немного времени, чтобы ответить на вопросы AppsManiac.ru.
ДалееArs Thanea Games :: интервью
Увлекательный гибрид головоломки в жанре match-3 и градостроительного симулятора на неделю лишил редакцию AppsManiac.ru времени на еду, работу и сон. Мы связались с генеральным директором польской студии Ars Thanea Games Бартоломеем Розбицким и выяснили, как им это удалось.
ДалееСделано в России: On5 games
Этой публикацией мы открываем серию материалов, посвященных успешным разработчикам мобильных игр, которые располагаются в России и прилегающих к ней государствах. Редактор делового портала Slon.ru Злата Николаева специально для AppsManiac.ru встретилась с основателями литовской компании On5 Games - авторами "Шарадиума", недавних Spice Bandits и еще пары замечательных игр.
ДалееMighty Rabbit Studios :: интервью
Одним из самых неожиданных и приятных сюрпризов последнего времени для редакции AppsManiac.ru стала постмодернистская ролевая игра Saturday Morning RPG. Мы связались с президентом Mighty Rabbit Studios Джошем Фейрхерстом (Josh Fairhurst) и обсудили с ним Kickstarter, массовую культуру и планы по дальнейшему развитию SMRPG.
ДалееMountain Sheep :: интервью
Мобильная версия культовой Death Rally, лучшая аркада 2011 года Bike Baron, невероятно забавный хоккейный симулятор Ice Rage - остается загадкой, как маленькой финской студии, состоящей всего из восьми человек, удается раз за разом выпускать только отличные игры. Мы связались сотрудником Mountain Sheep, Юсси Нимела (Jussi Niemela), и узнали, как в Bike Baron оказался персонаж по имени Domovoi, когда игра выйдет на Android и чем еще сейчас занята компания.
ДалееRodeo Games :: интервью
Чтобы попробовать себя в создании игр для iOS, основателям Rodeo Games пришлось покинуть Electronic Arts, Codemasters и прочие компании ААА-класса. И они не прогадали: первый же их проект, Hunters: Episode One, стал одним из самых ярких и успешных представителей жанра пошаговых стратегий на iPhone/iPad. Редакция AppsManiac.ru связалась с креативным директором студии Беном Мерчем, чтобы расспросить его об особенностях разработки Hunters 2, дальнейших планах компании и трудностях работы с друзьями.
ДалееКипэ Аувэи, RocketCat Games :: интервью
Выпустив в прошлом году гениальную ролевую игру Mage Gauntlet, независимая студия RocketCat Games не только оказалась в центре внимания прессы и игроков, но и заработала более $140 000. Один из сооснователей компании Кипэ Аувэи (Kepa Awuae) обсудил с редакцией AppsManiac.ru секрет успеха Mage Gauntlet, ностальгию по эпохе Super Nintendo и детали следующего проекта.
ДалееЯкоб Стивенс, Riverman Media :: интервью
Редакция AppsManiac.ru была настолько впечатлена игрой Pizza vs. Skeletons, что незамедлительно связалась с одним из основателей студии Riverman Media Якобом Стивенсом и обсудила с ним разные сорта пиццы, недостатки тач-управления и большие задницы.
Далее