Amazing Runner :: рецензия
Если бы каждый раз, когда в App Store появляется очередная тематическая вариация Temple Run, мне на голову падал доллар, я бы давно уже стал миллионером. И вот опять, дорогая редакция, извините за неровный почерк: перед нами очередной endless runner, только в научно-фантастическом антураже с азиатскими мотивами.
ДалееBlood Roofs :: рецензия
Игра в Blood Roofs - занятие столь же постыдное, как поедание гигантского хот-дога с майонезом и кетчупом. Булка разваливается, обжигаюший соус падает на одежду, весь процесс в целом доставляет гораздо больше неудобств, чем удовольствия - однако по завершении трапезы вы почему-то чувствуете себя довольным и сытым. Так же и здесь: проявления дурновкусия разработчиков лезут наружу из каждого кадра, но это по-своему круто.
ДалееFlip’s Escape :: рецензия
Краткое содержание предыдущих серий: галактическая война закончилась, все разошлись по домам, а очередной заброшенный космический корабль летит разбиваться прямиком в неопределенную звезду. Одна проблема - на его борту осталась одинокая боевая ракета Флип на пару с искусственным интеллектом ЭМИ. Под руководством ЭМИ нашему герою предстоит сбежать с корабля и, прихватив с собой компьютер, выйти в открытый космос. Так начинался The Last Rocket, один из лучших аркадных пазлов прошлого года.
ДалееTheEndApp :: рецензия
Возьмите классическую аркаду а-ля Temple Run, поставьте на место главного героя бомжеватого вида бородача, замотанного в американский флаг, а местом действия сделайте США после наступившего апокалипсиса - с разрушенными домами, лужами раскаленной лавы и ржавеющими посреди дорог автомобилями. Поздравляем: вы получили самое базовое представление об игре. Потому что на самом деле TheEndApp гораздо лучше и живописней картины, возникшей в вашем воображении.
ДалееZombie Carnaval :: рецензия
Глядя на скриншоты Zombie Carnaval, сложно представить, что под невзрачной оболочкой скрывется почти образцовая игра в жанре endless runner. Авторы не только грамотно эксплуатируют приемы, подсмотренные в Jetpack Joyride, но и вводят новые правила. Так, впервые для игр такого рода величина преодоленного пользователем расстояния не играет совсем никакой роли. Важно другое: сколько невинных прохожих стали вашими жертвами по дороге.
ДалееEscape from Age of Monsters :: рецензия
За визуальную составляющую игры стоит благодарить человека по имени Джефф Мацуда, в недалеком прошлом - ведущего художника мультсериала "Бэтмен" и автора иллюстраций к паре десятков комиксов издательства Marvel. Результат, прямо скажем, потрясающий. Escape from Age of Monsters напоминает ожившую графическую новеллу, и играть в нее на маленьком 3,5-дюймовом экране iPhone - кощунство. Максимум удовольствия от игры вы получите только с новым iPad.
Далее