Странная компания из нескольких человек – разносчик пиццы, задрот с кастрюлей на голове, чей-то младший брат, хипстер – собирается за небольшим столом, берет в руки кубики, бумагу с карандашом и переносится в выдуманный мир, наполненный демонами, гоблинами, ждущих спасения принцессами и прочими фэнтезийными стереотипами. Управлять этой странной компанией и придумывать ей приключения будем мы.
В офисе пары частных детективов раздается звонок, но абонент на протяжении пары минут просто загадочно дышит в трубку. Отследив координаты немногословного собеседника, сыщики Гейб и Тихо, отправляются на городской пирс, где находят в одной из телефонной будок мертвого мима. Так пользователь начинает распутывать клубок хитросплетенных убийств, краж, заговоров – и вскоре обнаруживает себя в городском музее, сражающимся со статуей роденовского “Мыслителя”.
Horn сразу берет высокий темп, бросая игрока в самую гущу событий без какой-либо предыстории. Юный герой неожиданно приходит в себя посреди руин: город разрушен, местные жители превртились в огромных бронированных существ – в общем, черт знает что. Мальчик отряхивается, берет в руки меч и отправляется выяснять причины случившейся катастрофы.
Как шутят западные рецензенты, все люди делятся на два типа – первые любят Bastion, поскольку уже играли в него на Xbox или PC, а вторые скоро его полюбят. Потому что остаться равнодушным к этой игре просто невозможно. С первых же кадров Bastion аккуратно берет пользователя за горло – и не отпускает до самого финала.
Не слишком отдаленное будущее. Соединенные штаты Америки пережили атомную бомбардировку и прекратили свое существование. Большая часть населения превратилась в зомби. Все, что осталось от некогда могущественного и преуспевающего государства – выжженная земля, руины на месте городов и немногочисленные кластеры чудом уцелевших людей. По одной из дорог в самом сердце этого апокалипсиса от восточного побережья к западному двигается бронированный автомобиль с группой выживших. Предводитель этой команды – мы.
Какие ассоциации приходят вам в голову, когда вы слышите “дикий Запад”? Немногословные ковбои, переполненный грязный салун, бескрайние пустыни, Клинт Иствуд… А теперь мысленно замените суровых мужчин с револьверами на разноцветных осьминогах в забавных шляпах. Получившаяся картина – это и есть Squid Wild West.
В эту игру просто нельзя не влюбиться. Хорошо проработанный сказочный мир, интригующий сценарий, полеты над удивительной красоты пейзажами и непохожая ни на что боевая система – Crow напоминает чудом удавшийся эксперимент. Это очень оригинальная игра, и именно поэтому так грустно осознавать, что она могла быть намного, намного лучше.
Игра начинается как оммаж детскому фильму “Волшебник” 1989 года. Далее будут цитаты из G.I.Joe, “Смурфов”, “Заботливых медвежат” и множества других анимационных сериалов. Название проекта расшифровывается просто: в 80-е годы именно по субботам американские телеканалы обычно показывали мультфильмы.
Сказочное королевство Камелот в изложении создателей Battleloot Adventures оказывается не слишком приятным местом: по его территории свободно гуляют орки, гоблины и прочая нечисть, важные транспортные пути перекрыты бандитами. Кто будет спасать запуганных жителей? Разумеется, мы.
Не то чтобы меня было можно назвать любителем настольных игр – скорее наоборот. Но Rune Raiders каким-то образом удалось подобрать ключ к моему сердцу. Это остроумная (правда, скорее на уровне “Храбрых перцем”, чем “Монти Пайтона”) пошаговая ролевая игра умудрилась на пару дней лишить меня свободного времени.
Контакты