Игры для iPhone, iPad, Android, Windows Phone

3-base

A Wonderland Story :: рецензия

Опубликовано Oct 23, 2012

Игра предлагает взглянуть на классическую историю, рассказанную Льюисом Кэроллом, с другой стороны - от лица белого кролика. Времени - в обрез, а тут еще эта девчонка наступает на пятки. Что делать? Бежать вперед, пока хватает сил.

Далее
3-base

Don’t Look Back :: рецензия

Опубликовано Oct 19, 2012

Существует целая теория о том, что термин "арт-хаус" (и сопутствующий ему ореол "интеллектуальности" и элитарности) были придуманы владельцами кинотеатров, чтобы как-то заставить публику ходить на плохие низкобюджетные фильмы. Так или иначе, Don't Look Back - наглядный пример игрового арт-хауса в наиболее типичном его проявлении: это совершенно невыразительная, примитивная, неоправданно сложная игра с претензией на глубину и некоторый философский подтекст.

Далее
4-base

Funky Smugglers :: рецензия

Опубликовано Oct 15, 2012

Вряд ли на рутинной процедуре досмотра пассажиров в аэропорту можно построить несколько остросюжетных игр - поэтому Funky Smugglers чуть менее, чем полностью, копирует старую добрую Airport Scanner, о которой мы писали еще полгода назад. Пассажиры строем идут через сканер, а мы оперативно вытаскиваем у них из трусов и карманов колюще-режущие и другие запрещенные к провозу предметы.

Далее
4-base

Wimp: Who Stole My Pants? :: рецензия

Опубликовано Oct 10, 2012

Судя по завязке, авторы игры хотели перебороть 16-битный хит Boogerman: главный герой, антропоморфная зеленая, простите, сопля, развешивала свои, простите, трусы, после чего улеглась спать. Ночью белье своровала странного вида муха, и наш Вимп прыгнул за ней прямиком в унитаз (еще раз простите). Канализационные трубы оказались порталом в космический говномир, населенный злыми синими червями.

Далее
4-base

Re-Volt Classic :: рецензия

Опубликовано Oct 9, 2012

Неожиданная реинкарнация аркады Re-Volt магическим образом возвращает игрока в прошлое: как будто и не было последних тринадцати лет, за окном светит солнце, а ты прогуливаешь школу, проводя время в ожесточенных гоночных соревнованиях с участием радиоуправляемых игрушечных машинок. Совершенно удивительное ощущение.

Далее
5-base

Rayman Jungle Run :: рецензия

Опубликовано Sep 26, 2012

Всем знакомый Рэймен носится по лесам и пещерам, собирает каких-то светлячков и бьет кулаком в лицо всяких чудаков. Бег поставлен на автомат, и все, что от нас требуется – вовремя прыгать и крутить ушами, изображая вертолет. Все одной кнопкой. Под конец появляется вторая – тот самый кулак.

Далее
3-base

Shufflepuck Cantina :: рецензия

Опубликовано Sep 25, 2012

Смешайте в одном приложении симулятор аэрохоккея, персонажей Star Wars и атмосферу космического вестерна - и получите хороший пример того, как можно испортить коктейль, если бармен решает сэкономить всего лишь на одном ингредиенте.

Далее
3-base

Apocalypse Max :: рецензия

Опубликовано Sep 19, 2012

Предыстория, как вы уже понимаете, ясна: что-то пошло не так, мир заполонили зомби, и только наш бравый воин готов расстрелять их всех в личном порядке. Apocalypse Max выступает в ключевом для «Сеги» и «Денди» жанре «run and gun»: вид сбоку, толпы врагов и герой, бегущий напролом в конец уровня.

Далее
4-base

Wonderputt :: рецензия

Опубликовано Sep 18, 2012

У людей, на дух не переносящих что-либо, связанное с гольфом, Wonderputt вызывает приступы гарантированного умиления, и наоборот - настоящий гольфист при виде игры скривит лицо в отвращении. Это совершенно нормально: хочется реалистичности - добро пожаловать в какую-нибудь, простигосподи, Tiger Woods PGA Tour. Наш сегодняшний гость - стопроцентный тайм-киллер; прекрасный способ легко, весело и без напряжения провести минут 5-10 в ожидании такси или поезда.

Далее
2-base

LAD :: рецензия

Опубликовано Sep 17, 2012

LAD - очень депрессивная игра. Это, в общем, неплохо: ставшая культовой Limbo, на которую ориентировались родители нашего сегодняшнего пациента, запомнилась публике именно своей черно-белой меланхолией и щемящей атмосферой. Да и незачем далеко ходить за примерами: обласканная нами пару месяцев назад Nihilumbra тоже эксплуатировала тему экзистенциального одиночества и пустоты, которую игроку приходилось расцвечивать яркими красками. Проблема в том, что LAD подталкивает к мыслям о самоубийстве лишь по одной причине - это очень, очень плохо сделанная игра.

Далее
Страница 1 из 612345...Последняя »