Если и есть повод любить студию Ravenous Games, то за стабильность: как минимум раз в три месяца компания выпускает одинаково примитивные с точки зрения гейм-дизайна, но симпатичные платформенные аркады про маленьких пиксельных человечков. А также уток, голодных кошек, пришельцев и других существ. И вот опять.
Впрочем, новая игра на голову выше всех остальных проектов, что выходили из-под крыла студии за последний год. Оригинальную Random Heroes мы обвиняли в примитивизме: большую часть времени игроку приходилось монотонно долбить по кнопке выстрела. Теперь все усложнилось. Уровни стали запутаннее – хотя каждый из них по-прежнему можно пробежать за пару минут. Добавилось новое измерение: стрелять можно не только перед собой, но и вверх. По локациям разбросаны сложнодоступные тайники с монетами. Ассортимент оружия теперь насчитывает пару десятков “стволов”, и это не считая возможности апгрейда каждого из них. В конце концов, появился стимул внимательно исследовать локации: успешность прохождения каждой миссии оценивается количеством собранных звезд.
Хотя и без традиционных придирок не обойдется. По моему мнению – как человека, который ненавидит Super Meat Boy за его чрезмерную сложность – Random Heroes 2 ощущается слишком… детской. Это еще не все: из-за миниатюрных кнопок играть на iPad гораздо менее комфортно, чем на iPhone.
Но это уже действительно придирки.
Увлекательный аркадный платформер – в несколько раз интереснее предыдущей части. Еще не идеально, но уже очень хорошо.
Контакты